当前位置: 主页> jj斗地主>

我也来谈谈棍丐-擂台pk经验

时间:2010-07-15 09:15

玩剑侠已经许久了,以前在剑1的15区,因为工作了就不再继续了,迩来闲来无事,就玩起了剑侠2,到当前是个60级小丐丐。当前收费了,设计继续玩一阵,下面就说说我玩棍丐的经验。首先说一件事务,就是我当前60级还没出打狗,名誉不足:(只是我不感受棍丐弱,没出打狗的棍丐依然挺强。我的装备是垃圾,就不用说了,最高一件才+5,pk时刻我带3本繁茂,天霞,金蝉和玄石。棍丐在擂台上是有优势的。在开擂前20秒加上扶助技能,金蝉,天霞,悠闲,乞天(这个用要诀即使长了内防数值,只是站起来往后我感受没后果,只是依然加上好,终于看着那么高的内防称心),偷天。繁茂用玄石(+泥鳅,能手,棍法,驱蛇要诀,素来想用霸王,只是找不到他的决要)没有4页的玄石就用4页的金蝉,终于25外防后果不是很显明。偷龙用不用全看你的对手,无我千万要不得,即使你不容易死,只是内必然跟不上。我感受慧眼,心眼,金钟都是很不错的技能。下面就是开打往后的内容了,必然要保持近身。注意一个题目,就是在你有偷天扞卫的情况下你不妨先用能手,然后跑开用霸王,从新开偷天,顶上打,对远程就不用霸王了,直接顶上打。在没有偷天扞卫的情况下不要上去就能手,一是别人会弹开(金山bug)二是你会被别人先打中,你就丢了先机,严重贴对方用驱蛇,趁他后仰的时刻往前跟一步,然后能手。对手中了能手往后你借使追得话,别跟着对方屁股后头用驱蛇,要跑到跟对方重叠的时刻再用驱蛇,云云全能打上,后仰往后势必要跟步,这是一个很主要的操作。倘使对方用轻功就要找点,倘使他往那里跳你就往那里跑,你一辈子也打不到他,重视一个题目,轻功在天上飞的时刻是不可以改革标的目的的,使用这个垃圾的轻功特性,你就有了对付轻功的想法,充作去追他,然后中途往相背的标的目的折回,这时对方感觉你来追他会跳,而你已经折回,跟他一个标的目的了,推断他的落场合趁他落地的时刻驱蛇打他后仰就行了,主倘使眼要疾手要准。对付超级跳的想法也是云云,擂台就那么大,他跳也跳不出去,佯攻即是对付轻功的最好想法。前天打了两个小时擂台,说下战绩:我58级棍子,没出打狗,就用驱蛇vs66唐门,全胜。vs61唐门,忘开天霞输了1次,此外全胜。vs66道武,全胜。vs66琴mm1负2胜。vs58禅,满血全胜。vs59掌,全胜。vs50武少,1胜1负(我用跑打满血赢得,不跑打我输,出了打狗有的拼),vs62俗武,全负(果然没法打,除非能偷个慧眼)还有我感觉俗少不错,别老说人家垃圾,挺有气力的。先说到这儿,对付各个门派的实在想法往后再说,即日打字累了。我是18-2的,剑1内中15-1的想玩剑侠2的来找我吧,有几个老伴侣了。


(转载请注明出处:http://www.shtongle.com/jjdoudizhu/20100715/633.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容