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虚幻西游之新门派

时间:2010-07-23 10:06

当前良多玩家可以都把12门派全玩转了,之后就闪人,是以在这里激烈主张网易对三个种族新开三个门派.借使在不开点新门派,新特色,估量要不了多久虚幻玩家只会越来越少(人,魔,仙新门派,分别是蜀山克阴月王朝,阴月王朝克紫阳宫,紫阳宫克蜀山) 人族(蜀山,白眉,法系):人族有DT攻击,HS协助,方寸封,女儿封暗器,那缺什么,激烈主张开私人族神通门派-蜀山,人族男女10级就能参与,掌门白眉,单法5种,恐怕受到PT的陶染,威力和LG的龙腾可以吧,水魔兽(属性水),风魔兽(属性金),火魔兽(属性火),土魔兽(属性土),雷魔兽(属性木),当五行控制他方可能打掉他方的妖术值善良血上限,当五行反被他方克时,属性单法攻击回复他方该受到耗损HP的一半.主要技能御剑术加灵力加成,使用剑气攻击他方多个标的目的(威力较小,和JJWW可以吧,可是能秒多个),20级学会秒2,此后每20级多增添一个标的目的,满技能160可能秒8,最佳还得有个加血的技能,只能加自身的血,和化生的化瘀加可以的血,而且可能解魔族新门派阴月王朝的两种单封封,还有门派特色蜀山学生天禀使用药剂后果增添百分之5.主张加点3魔1体1耐 魔族(阴月王朝,七夜,封系):魔有盘丝封,狮驼功,魔法令,阴司不好说,要我说,当前一看到魔族的山君和牛,专家都邑以为他是一个攻击手,是以绝对排斥山君和牛(STL的废物封不算吧)会封人的事,是以主张开个魔族封系门派-阴月王朝,掌门七夜,魔族男女10级就能参与,门派可能做暂时的加灵力的FF,但不能加太多,160技能的FF最多加100点灵力吧,技能上嘛,单封的有2种,封法的同时不能让别人用特技,封物理同时让别人不能吃药(蜀山能解,五龙药也能解),还有最强悍的魔印双封,封物理和法(蜀山门派也不能解),但成功几率也不是太高,击中率和五庄的封的击中率可以吧,不能封特技,可是魔音双封忽略一共抗封技能(宠物的神迹,阴魂,否定,元气心灵都能封),封住后而且无门派能解,(五龙药剂也不能解,但封的回合也对照低),一但封成功,自身也要安眠一回合,门派特色嘛既然是魔族那就不会中任何的毒搜集命令兽毒,女儿的毒,DF的毒等等,由于不会中毒是以可能多加血,主张加点2敏3血 仙族(紫阳宫,紫阳真人,攻击系):PT协助,TG半功半封,WZ半封半协助或半封半功,说攻击就头痛,人族一把刀兵摧残高些那就是天价了,而仙族的枪,显然好摧残被拿去打了鬼祟石,真是浪费,那就干脆给仙族来个攻击系的,不要白白浪费了那些高摧残的刀兵,那些力WZ,力TG就来这个门派吧,门派嘛,就叫紫阳宫,掌门紫阳真人(Ps;剑法惊人),既然是仙族,势力滋长不怎么样,那就只好拿门派技能来补了,门派技能有加击中的,可是门派摧残加成技能就不是很高了(起码没TG和DF的阿谁技能加的摧残多),攻击权术嘛,冲灵一指攻击他方一次(必中技能)每攻击一次,贬抑雠敌防守,同时贬抑自身灵力.还有道灵一指攻击他方一次(必中),贬抑他方灵力,贬抑自身防守(两个技能都要蓝),用哪个好,这个就很灵活了,自身带攻宠嘛,那就冲灵一指,自身带法宠和别人PK,那就道灵一指,点他的灵力,自身的宠狠狠地打,这个技能恐怕方寸的减属性和天雷斩有点犹如了哈哈,还有攻击权术,关头时刻秒杀别人的,自身气血在百分之50以下本领使用的(哈哈,DT是百分之50以上)霹雷剑法(和烟雨一样,仿效)一口气攻击他方2次(不消蓝),还可能给队员或自身用血加蓝的术数(一次性加的,技术几许就要破费几许血,不是灯,160技术一次加个320旁边的蓝),门派特色不会受到气血上限的陶染,即是那些毒啊,PT的帽子啊,DF的阎罗啊,都只能打掉血气,但不能打掉气血上限,即是一个很久不会受伤的门派.ps不外归天拉起来仍然和其他门派一致,是重伤,由于要气血在一半以下才华运用轰隆剑法,以是不能加血,而且仙族防滋长高,提倡加点4力1耐 PS概括:倘使这些门派能开,那些特色肯定把女儿的毒啊,DF的气血上限,PT五行帽子这些技术给冲垮,但我深信网易到时候弄新门派,老门派也会增添少许新特色,以是,PT,NV,DF也不要担忧,打了1509.5个字,累啊,专家仍然看完在走嘛,QQ573420570,我喜欢谈天#28哈哈,自报姓名广东4区流溪河89小DToO刀囝Oo


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