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封测Reload版本开启及更新内容申明—星尘传说

时间:2010-08-29 10:14 点击:

诸君亲爱的玩家:

  簇新的《星尘传奇》封测Reload将在2009年1月11 日(日曜日)14:00正式开启。

  此次改版我们针对之前在二次封测中所发现的题目举办了殷的校正和完备,同时也敞开了更多出色的游戏内容,细密更新如下:

  人物品级与属性

  殷调整了升级所需经验值与SP的数值,人物的成长时间变得更为合理,各项属性对人物才气的浸染也将更为分明。

  工作

  此次的更新将敞开万众盼望的12个三转工作。参加测试的玩家们毕竟可能有机遇领会到《星尘传奇》目前的统统22个工作了。

  我们对工作平衡与特色举办了殷的调整,改版之后兵士,行者,法师以及他们的进阶工作特征特别加倍明晰,将会在各自专长的范畴呈现超凡的气力。

  技艺

  我们校正了大部门技艺的耗损与效果,使技艺升级后带来的右迁效果特别加倍分明。

  兵士

  兵士技艺的掷中率取得右迁

  行者

  校正了行者系工作的隐藏、掷中、暴击

  直觉隐藏技艺所增加的隐藏值右迁

  刺杀技艺的伤害升高

  法师

  校正了在短时间内多次运用精力爆破,将导致精力爆破一时无法运用的BUG

  斗士

  旋风斩技艺的冷却时间增加,攻打范畴减小

  激烈反攻技艺的伤害升高

  方士

  炎爆术的冷却时间增添

  校正了炎爆术会受到非地形阻碍影响的BUG

  雷击术的冷却时间增添

  标兵

  部分标兵技艺的学习次序变得更为公道

  艺员

  部分艺员技艺的学习次序变得更为公道

  校正了温婉之刃技艺的BUG,目前这个技艺在装备匕首时也能运用了

  暗之腹语技艺的伤害获取拔擢

  其他

  通盘诊治类技艺目前能够准确的享受魔法攻击力和充能石的加成了

  调整了通盘诊治技艺的成就与销耗

  道具与装备

  校正了分别罕有度级别装备的掉落率

  新敞开迦纳维魔方合成编制:在击杀怪物后将有几率掉落暗金装备制作图纸与暗金装备合成资料,收集够资料后即可经过议定迦纳维魔方合成暗金装备

  任务

  增添了调换SP的一般任务

  增添了生产技艺相干任务

  生产技艺

  周至优化了生产技艺各种资料所需的数目

  增添了多量制作配方

  怪物

  校正了怪物技艺在被玩家闪避、抵御之后还能造成异常处境(如昏厥、流血等)的BUG

  UI界面

  在背包界面上增添了整合背包按钮。


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