| 直到现在,还看到许多人由于掉线抱怨TX的服务器不好. 在这儿,我要跟你们说,掉线问题差不多上与他们的服务器无关. 我看待电脑知识纵然不求甚解,不外我玩过网络对战的KOF,用模仿器的那种,服务器不外个玩家交换数据的平台,当时的赛扬电脑,1M带宽,也不妨本身弄个那样的服务器,也能附和不少人对战,这种毗邻体式格局大概叫做P2P(点对点) DNF也属于这种毗邻体式格局,服务器不外数据交换的平台,纵然玩家众多,服务器的压力也要比传说啦什么的那种游戏的服务器小得多.也即是说,看成DNF的服务器,根基不须要多高配置就不妨的.TX即是拿斗地主的服务器来给DNF用,也差不多能餍足须要嘿嘿(这个夸大了点,我不太懂,不外道理差不多) DNF掉线的首恶,是TX开发的盗窟NP,NP即是韩国方面开发的反外挂体系,大家不妨看看跑跑卡丁车,包罗现在的永久之塔都在用,不外TX即是不费钱去买那技术,TX感受本身也有本领做一个出来,他也确凿这么做了,不外他做得确凿不如何样,不妨说,DNF里90%以上的掉线,卡屏,都是这个工具酿成的. TX为了反外挂,在他本身开发的法式内对玩家的数据举行监控,揣摸应当包罗攻击蹧蹋,攻击频率,通关速率等一 系列指标,一旦玩家出现不适合这些指目标数据,就会被体系强逼掉线,这即是传说中的"网络毗邻被中断",而且这些检测法式会与玩家的极少软件(驱动啦,防火墙啦等等)发生不兼容,在特定时期酿成玩家的游戏直接关闭(传说中的卡屏),应付极少有巨大思疑却没有凿凿字据的,会强迫其下线15-30分钟,这期间只要上线就会在10秒内被踢下线,这便是传说中的无穷掉线.此外,GM的成效菜单中也有一个成效便是"踢玩家下线"这点是WPE期间,某位高人觉察了GM模式的封包后,大家试验的时候觉察的,这便是有时候你在城里不动也会掉的情由,你那是被GM踢下去的. 于是说,只要TX不开启那个盗窟NP,大家就不会卡屏掉线的.除非你住址地域网络果真很差,那就会出现那种怪死了不消逝,却白色的躺在那边的状态,那才是真实道理上掉线.其他状态,都是被踢下线,该当叫断线. 于是,不要再说服务器不好了,就算把美国航天局的服务器拿来,只要TX还开那个盗窟NP,你仍旧一律断线没商榷. (转载请注明出处:http://www.shtongle.com/mianfeixiazai/20091226/33.html) |