在精魂主导的全国中,萨满顺从着和牧师、德鲁伊迥然两异的信奉和古板。在她们居住的全国中生在世形形色色的精魂:有些有益,而另极少则有害。经过议定和精魂疏通,萨满大概从自然界得到势力和神术来帮忙她的伴侣,反攻她的对头。探险:萨满极力与维持人类全国和精魂全国的均衡,而且发奋的使其他类人种族们(矮人,精灵,兽人,以及其他的类人生物)敬仰而且确信只有精魂才是唯一彻底而精确的神力生涯。外出探险的萨满通常是受到精魂的感召。崇敬纯厚精魂的萨满帮忙人们使他们得到精魂的保卫;而崇敬黑暗,恶毒精魂的萨满只要她们欢畅就嚣张的到处散布零乱和恶运。贯穿始终,萨满的活动行径无时无刻不表现着她们所信奉的精魂的意志和决心。特质:萨满和德鲁伊们经过议定好似的道路得到神术,她们的势力都是起源于自然的精魂。萨满的法术好似德鲁伊,也拥有和动物伴侣好似的自然指引。随着品级的提升,萨满还可能从精魂那边得到越来越多的势力。阵营:顺从精魂漠然的古板,萨满通常冷淡而标的目的于均衡。和喜好离群索居的德鲁伊区别,萨满通常居住在部落中,为她们的随从者们处理着网罗她们自己在内的各种工作。通常来说,大多数萨满都标的目的于中立和守序阵营。但这并不料味着不能找到其他阵营的萨满。配景:萨满结尾会听从萨满尊长的感化。只要时机老练,一位年长的萨满就会从她的部落中挑撰出一位最具有潜能的年青人看成她的继承人。她会带这个年青人回家,耗费数年的时间向她教育自然和精魂国度的道理。当年青的学生做好准备,年长的萨满就会叮咛她外出探险,增进经验和对全国的感知本领,当她归来之后,再不停为部落服务。有时候,年青的萨满会由于无法忍受过于严慎的师父而独自脱离,去钻营自己愿望的常识。种族:半身人,人类和半兽人通常会有部落如许的社会构成式样,于是萨满比拟常见。矮人,精灵和矮子很罕有如许的凶恶古板,于是,牧师和德鲁伊比拟常见,而萨满则十分零落。与其他职业企业的相干:萨满通常以为其他职业企业的人物都没有清楚到这个全国的真谛,于是在大多数的时候她们都感觉她们有职守引导她的伴侣,保卫他们免受愤恨精魂的摧残。萨满敬仰德鲁伊,并格外情愿与他们同业,但她们通常以为牧师对精魂世界缺乏最少的尊敬,而且以为和牧师沿途游历旅行是一件非常忧愁的事情。萨满行状本领属性:感知决定了萨满发挥神通的强度和她逐日神通的数目。魅力决定了别人对萨满神通抵御的难度。好似德鲁伊,高敏捷和高体质能够添补她们只特长穿着轻甲的缺点。阵营:任意。阵营:D8本职技能萨满的本职技能为:专一(体质),技艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),学问(地理)(智力),学问(史书)(智力),学问(地方),学问(自然),谛听(感知),专业(感知),骑术(敏捷),神通辨识(智力),考察(感知),生计(感知),泅水(敏捷)。请拜见《玩家手册》第4章技能部分。初始人物技能点数:(4+智力调整值)x4升级得到技能点数:4+智力调整值。行状本领武器与护具熟练度:萨满特长运用木棒,匕首,飞镖,单手斧,标枪,长矛,木棍,短矛,矛,投石索,短弓,飞斧。萨满还特长通盘轻型护甲和盾牌。这些都是部落生活所常用的武器。神通萨满发挥德鲁伊神通列表中的神术。她们能任意发挥她们得到的神通,就如同吟游诗人和方士发挥她们已知的神通一样。若要发挥某等第的神通,萨满的感知值必须抵达10+该神通等第(感知10能发挥0级神通,11能发挥1级神通,依此类推)。萨满的神通的宽待DC便是10+该神通等第+萨满魅力调整值。和其他施法者一样,萨满每天能运用的神通数目是有限的。她逐日能运用的神通数目请拜见“表1-5:萨满”。同样,只要她感知够高,她一样可能得到格外的奖励神通位(拜见《玩家手册》第一章,属性部分)。 和方士一样,萨满只能支配很有限的一部分神通。但她每天都能改变她的已知神通。当萨满进行冥想恢复恐怕分拨她的逐日神通的时候,她能够通过她的精魂引导和精魂疏导,交流当日能运用的德鲁伊神术学问。她能够任意发挥她所交流的神通,除了受施法等第束缚所不能发挥的神通。举例来说,一个3级的萨满能交流3个0级神术,2个1级神术和1个2级神术。她当天可能发挥0级神术5次,1级神术4次,2级神术2次。她能够任意将统一个0级神术发挥5次,恐怕发挥2次之后再发挥其他的0级神术3次,她能够任意连合。若是萨满明白运用任何一项超魔特长,她能够在她逐日得到神通的时候用更高的神通位来得到超魔成果。举例来说,她能够用一个6级的交流神通位来交流一个强效焰击术,然后在任何时候发挥焰击术时,她都必须运用1个6级神通位来发挥,但这个焰击术自动得到强效成果。萨满能够用4级的交流神通位和6级交流神通位同时交流焰击术和强效焰击术,然后依据她的需要运用得体的神通位来发挥它们。萨满不能像其他施法者一样直接将已有神通转化为超魔专长。萨满施展超魔神通不需要像术士一样拉长施法时间。萨满必需在整日中采选一个时间心平气和进行1个钟头的冥想,用来和精魂疏导,取得那时可能施展的神通。精魂指导每一个萨满都拥有一个精魂指导,它是精魂世界的化身。大凡来说,萨满和她的精魂指导公为一体,协同分享各类领会。和魔宠分别,精魂守卫并非单独于萨满之外的实体。只有可能感知到她们的存在才能与之形成互动。它仅仅生活在萨满的心灵之中。精魂指导能提高萨满对四周事物的警醒能力,就好像“警醒”专长一样。精魂指导的能力在第5级,10级和20级还能进一步的取得右迁。萨满必需在第一级的时刻采选她们的精魂指导。上面的表格中罗列出了经常可能的精魂指导。精魂指导仅仅是个人心灵的化身,并不会因为形体的分别有特其余优势和短处。荒野认同(Ex)在动物精魂的指引下,萨满能够通过肢体语言、声音等形式改改变物(指类型为动物的生物)的立场。这个能力非常相似于用来和人们打交道所用的“交涉”技能(见《玩家手册》第四章:技能)。萨满需要投1d20再加上萨满等第和她的魅力调整值来进行荒野认同检定。经常这会让动物驯服而变得无害,因为旷野的动物经常是怀有敌意的。要运用荒野认同的能力,萨满必需和动物保持充足近的隔绝距离,这意味着她需要在动物30英尺以内运用这项能力。经常感化一个动物需要1分钟的时间(和感化人们的立场相似)。萨满不可以用这个能力来感化妖术兽。镇魂(Su)从第2级开始,萨满能够从她的守卫精魂那里取得神圣能量来还击和她敌对的精魂。运用镇魂是一个轨范行为,萨满能够对30英尺以内的总共精魂形成1d6/每萨满等第的伤害。受感化的精魂能够进行意志判断(DC10+萨满等第+魅力调整值),通过则伤害减半。这个能力能够不受阻碍的还击到虚体生物,因而萨满运用这个能力攻打虚体时,不会有50%的失手几率,它——主动的攻打到它们。萨满每天能运用镇魂的次数为3+魅力调整值。侦测精魂(Sp)萨满的精魂指导能感知到左近精魂的存在。因而,萨满可能以类神通能力的形式施展“侦测精魂”。这很相似“侦测亡灵”,所分别的是它只能侦测到精魂的存在。精魂歌颂(Sp)从4级开始,萨满可能通过怪异的典礼取得精魂的歌颂。萨满能够通过冥想带她加入精魂的国家。这个典礼经常需要10分钟;并且这个能力只能用于扞卫她自身而不可以对其余的人运用这个典礼。歌颂的后果相似于“防范凶险”,其余,它只能够防范敌对的精魂直到后果解散或是被废除。借使精魂歌颂被废除,萨满能够再次通过10分钟的典礼来恢复它。指导跟从(Su)5级的时刻,萨满的精魂指导可能协助她稳固和抵制自身的心智。当萨满受到心智感化神通和相似后果感化,并且宽待检定失败之后,她能够在稍后的下一轮以同样的DC再次进行宽待检定。这格外一次的宽待检定有可能会让她获胜的摆脱神通感化。阴曹兵士(Su)第6级开始,萨满持用任何火器时,视为具有阴曹属性(请参见《地下城主指南》223页,怪异火器属性部门)。同样,当她面对虚体生物的交战攻打时,能够运用寻常的防备等第,而非是交战AC。精魂守卫(Sp)从第7级起先,萨满可以议决典礼从守卫精魂那里取得力量来庇护本身和同伴免受敌对精魂的蹂躏。举行这个典礼只须要1分钟。这个能力能支撑10分钟/每等级,并且它的结果和“反凶险法阵”特殊相似,然而它只能用于防范敌对的精魂。精魂表面(Su)9级或更高等级的萨满将会学会何如将本身的肉体临时转变为精魂。每天一次,萨满可以用一个法式作为将本身的身躯变为虚体并支撑1分钟。处于虚体情况时,萨满也许取得虚体生物(请参见怪物图鉴术语表)的一切利益,这收集免疫一切来自非邪术火器的攻打,即使被来自实体的生物掷中也有50%几率免受任何蹂躏。并且还可以不受阻挠的穿越实体物质。在虚体情况中,萨满的防御等级失一切装甲也许天然防御嘉奖,但她可以取得就是她魅力调理值的偏斜嘉奖(至少+1)。因为失了实体身躯和力量属性,萨满将无法应用平常的物理攻打。但她取得了虚体交战的能力(以萨满的快捷调理值作为攻打更正),并可以给她的仇家形成1d6点蹂躏。这在抗拒具有蹂躏减免的生物时,视为邪术火器。15级的萨满每天可以应用精魂表面2次,20级的时刻每天能应用3次。邪术诱导(Su)10级的萨满可以议决一个自由作为让精魂诱导庖代本身支撑一个术数也许类术数能力的埋头。萨满也可以遵循平常格式一致本身支撑埋头。精魂诱导一次只能埋头与一个术数。倘使一个术数须要支撑埋头,精魂诱导可以采用萨满本身的埋头调理值举行埋头检定来支撑它。精魂诱导不须要在萨满遭到攻打时举行埋头检定,因为精魂本身不会被客观原由干扰和打断。唤回精魂(Sp)11级的萨满可以测验考试召唤精魂,中兴又名肉体留存完好的死者的性命。每周1次,萨满可以让精魂回到它的肉体,重新中兴死者的性命。这必需在受害者归天1轮之内应用。这个能力特殊相似于“死者回生”,然而被回生的用具不会亏损等级,体质和术数,并且只能将其性命值中兴到-1(视为主动稳固)。驱魔(Sp)从13级起先,撒满可以用一个整轮作为将一个附体的生物或精魂(比如拥有附身能力的幽魂)从宿主身上撵走出去。要撵走一个附身的生物,她必需做一个等级检定(加上她的魅力更正),抗拒一个10加上附身生物HD再加上其魅力更正的DC。倘使结果超出了DC,她就获胜将附身者驱出体外,结果基于附身的想法。被驱魔的生物在24小时内不可以再度占领同一个生物。削弱精魂(Su)从16级起先,萨满在应用镇魂能力的时刻可以采用削弱精魂的格式来庖代蹂躏它们。一旦精魂被削弱,它将失它的术数抗力和任何来自邪术火器,银制火器,寒铁火器和阵营火器的蹂躏减免(但来自精金火器也许相相似的蹂躏减免不会失)。同样,虚体精魂也会损失它们对非邪术火器的免疫能力,50%败露几率和穿越实体物质的能力。削弱精魂支撑的时间须要应用镇魂所发生的蹂躏来换取。每换取3d6点蹂躏就能使精魂被削弱1轮。举例来说,一位16级的萨满也许应用镇魂对两个dread wraith形成16d6蹂躏。然而她采选应用镇魂对它们形成7d6蹂躏,再削弱它们3轮。精魂可以测验考试议决镇魂的意志检定来制止被削弱,但无法躲藏剩下的一半蹂躏。魂遁(Sp)从17级起先,萨满起先明了何如使本身的肉体消失进来精魂天下。这个能力特殊相似于“行影术”,但萨满只能传送她本身。她不须要在暗影地区应用这项能力,并且她也并非是议决暗影界游览,而是议决精魂界。萨满每天能应用这个能力1次。精魂之佑(Sp)19级的萨满学会了若何经过议定典礼护卫自己免受亡故的妨害。举办这个典礼必要8个钟头,并且萨满必要花费掉她的一部门人命能量,这必要1000点经验值。这个典礼的成就会一贯连续到它终结或者是被废除。当举办了这个典礼之后,只要她的人命值被降到0或者属性降到0,她就会立刻取得“医疗术”的成就,再起她的人命力(施法品级就是萨满品级)。但假使她遭到仇家一次性攻打而人命值减到-10以下,依然会夺去她的人命。这个成就只能支持到该能力被触发一次。一旦触发,萨满就必需从头举办典礼取得这项能力。精魂化(Ex)在20级的时刻,萨满将万万融入精魂全国,往后她的生物类型变为精类生物,不会在受到感化类人生物的魔法成就感化。别的,她还取得了5/寒铁的浪费减免。精魂何以物?萨满的一些职业企业能力中提到了精魂。这些精魂搜罗了以下提到的:·悉数的虚体不死生物。·悉数精类生物。·悉数元素生物。·具有星质形势的生物(并不搜罗拥有实体的星界生物)。·悉数精魂类型生物(请参见《东方冒险战役设定集》)。·Spirit folk 和 telthors(请参见《绝境东域》)。·用dream sight和wood wose法术创作发明出来的精魂生物。萨满职业企业能力表:品级 基本攻打加值 强韧
反射 意志 职业企业能力1+0+2+0+2精魂向导,荒野认可2+1+3+0+3镇魂3+2+3+1+3侦测精魂4+3+4+1+4精魂祈福5+3+4+1+4向导追随6+3+5+2+5九泉兵士7+4+5+2+5精魂守卫8+5+6+2+69+6+6+3+6精魂形势1次/每日10+6+7+3+7魔法向导11+7+7+3+7唤回精魂12+8+8+4+813+9+8+4+8驱魔14+9+9+4+915+10+9+5+9精魂形势2次/每日16+11+10+5+10削弱精魂17+12+10+5+10魂遁+13+11+6+1119+14+11+6+11精魂之佑20+15+12+6+12精魂形势3次/每日 精魂化萨满每日法术数量品级 0级1级2级3级4级5级6级7级8级9级1322433542465356642666537666428666539666642106666531166666421266666531366666642146666665315666666642166666666531766666666426666666653196666666664206666666665萨满逐日调换法术数目品级 0级1级2级3级4级5级6级7级8级9级13123233214331533116332173321332219333211103332211133332111233332211333332211143333321115333333211163333332211733333322113333333221193333333322203333333332 (转载请注明出处:http://www.shtongle.com/shipindoudizhu/20100629/590.html) |